Nalezli jste útočiště kde tráví čas Tileáni. Jsou to schopní žoldáci a jejich pomoc by se jistě hodila, ale je o nich známo že jak jsou dobří, tak nejsou levní. Nicméně trocha síly zbraní by mohla pomoci…
Žádné
Oba hráči po vzájemné dohodě rozmístí terén.
Hoďte k6, kdo hodí víc rozmístí se do 8 palců od zvoleného kraje stolu. Druhý se rozmístí rovněž do 8 palců od opačného okraje stolu.
V prostředku jednoho z okrajů mapy (na kterém nikdo nezačínal) stojí budova která představuje bránu do tileánského tábory a na ní jsou dva tileánští střelci v krytu, oba mají schopnosti orlí zrak, dvojitý výstřel a pohotový. Nic nedělají, pokud po nich někdo nevystřelí nebo se k nim nepřiblíží na 12 palců, pak po něm zahájí palbu.
Hoďte k6, ten, komu padlo vyšší číslo začíná první
Hra končí, když jeden z gangů opustí hrací plochu ať již dobrovolně, nebo proto, že neprošel testem na útěk z boje.
+1 za přežití - Hrdina nebo skupina pomocníků, kteří
přežijí bitvu, získávají 1 bod zkušenosti.
+1 pro vítězného vůdce - Vůdce vítězné bandy získává 1
bod zkušenosti.
+1 za vyřazeného nepřítele - Hrdina získává 1 bod
zkušenosti za každého vyřazeného nepřítele.
Získává se jako normálně.
Vítěz získá do svého gangu tileánského střelce zdarma,
pokud může takového žoldáka najmout.